Dos opciones, las dos horribles, y tienes que quedarte con una. El ¿qué prefieres? puede que sea el juego de fiesta más sencillo jamás inventado, y aun así es el que mantiene al grupo hablando mucho después de haber respondido la pregunta. Aquí tienes cómo jugarlo bien y cómo conseguir que cada dilema dé en el clavo.
Cómo Funciona Would You Rather
Las reglas caben en un suspiro: alguien lee dos opciones, cada uno elige una y luego toca justificarse. Ya está. Funciona de 2 a 10 jugadores, no necesita preparación y cada ronda dura exactamente lo que dure la discusión. En Would You Rather, dentro de Cluso, primero elegís las categorías y después os turnáis para leer en voz alta el dilema de la pantalla. Toca tu elección y la app te enseña qué porcentaje de jugadores votó lo mismo que tú, algo que puede ser muy tranquilizador o bastante preocupante.
Prohibido Quedarse en Medio
La única regla que sostiene todo el juego: hay que elegir. «Ninguna» no es una respuesta, y «depende» se gana un abucheo general. La gracia no está en la elección, sino en la defensa. Quien prefiera perder el gusto antes que el olfato tendrá que explicarlo, con todo lujo de detalles, ante una sala convencida de que se equivoca. Elige sin miedo, defiéndelo a voz en grito y no pidas perdón por tu lógica.
Elige las Categorías según el Ambiente
No todos los dilemas sirven para todos los grupos. Would You Rather reparte sus preguntas en categorías: Clásico y Fiesta son gratis y funcionan con casi cualquier grupo, mientras que Picante, Tabú y Vergüenza, y Profundo y Oscuro forman parte de Cluso Pro, para los grupos que quieren un poco más de mordiente. Empezad suave mientras la gente entra en calor y subid de nivel cuando haya confianza. Una pregunta profunda demasiado pronto mata el ambiente; esa misma pregunta a medianoche abre la mejor conversación de la noche.
Reglas de la Casa para Subir la Apuesta
Cuando el juego ya fluye, probad alguna variante. La regla de la minoría: quien se quede solo en su bando tiene treinta segundos para convencer a alguien o cumple una prenda. El modo adivino: antes de que nadie responda, quien lee intenta predecir cómo se va a dividir el grupo. La silla caliente: un jugador responde cinco dilemas seguidos sin tiempo para pensar. Cada variante mantiene el formato de siempre, pero hace que cada respuesta pese un poco más.
Por Qué Funciona en Cualquier Fiesta
Para jugar no hace falta habilidad, ni cultura general, ni desparpajo, así que el amigo tímido y el que no se calla empiezan en igualdad de condiciones. Además, descubre la personalidad de cada uno más rápido que cualquier rompehielos: sabrás quién es práctico, quién es un romántico y quién se comería una araña por dinero sin pestañear. Y como las rondas son cortas, quien llega tarde se suma a mitad de partida sin que nadie tenga que explicarle nada.
Las mejores partidas de ¿qué prefieres? no van de las preguntas, sino de las discusiones que vienen después. Coged un móvil, abrid Would You Rather en Cluso y pasadlo. En diez minutos sabréis cosas de vuestros amigos que ya no podréis olvidar.
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